SAI2新增功能盘点 这些更新让画画更顺手
SAI2是绘画爱好者常用的软件, 它每次更新都能带来不少让人为之惊叹的欣喜之处, 最近完成的这次版本升级亦呈现出诸多亮点, 此次新增的功能着实令人眼前陡然一亮, 不论是绘画时笔刷展现出的流畅程度, 还是针对图层实施管理时所具备的那种便捷特性, 均有了颇为显著的提升。我耗费了几天的时间将新功能逐一进行了试用体验, 挑出其中几最具实用性能突出的跟大家讲述交流一番。
这次更新, 让我最为满意的, 是笔刷稳定功能得到了升级。以往画长线条之际, 只要手稍微一抖, 线条便会歪掉。如今开启稳定功能之后, 线条会变得格外顺滑, 哪怕手绘功底处于一般水平, 也能够画出干净的线条。我尝试着把稳定值调整到中等, 画出来的线条, 既有手绘所具备的灵动感, 又不会显得太过生硬。
有具有增添意味进而新鲜的笔刷纹理效果同样是饶有趣味的, 能够去模拟出纸张所拥有的颗粒的感觉以及水彩的那种晕染的种种效果。我尝试着运用新的这样纹理去绘制了一幅小小的场景, 那种所呈现出的自然的质感的确是相较于旧版本要细致许多, 特别是在绘制天空以及草地的时候, 其过渡是十分的柔和的, 不需要再于后期去叠加纹理图层了。
图层方面, 增添了图层颜色标记功能, 这对于绘制复杂插画的人来讲, 实在是极为实用, 以往图层数量增多后, 便无法分辨哪一个是线稿, 哪一个是上色部分, 如今能够给图层标注不同颜色, 一眼便能够找到所需的图层, 我在绘制人物的时候, 习惯将皮肤、头发、衣服分别置于不同图层, 标记颜色之后, 操作效率提高了许多。
新版本添加了一项实用功能, 该功能是当图层锁定透明度时, 也能运用橡皮擦来操作。这一细节看上去没什么重要的, 可是在实际绘画进程中却带来了极大便利。以前在锁定透明度的图层上做修改时, 得先把它解锁, 随后才可以进行擦除操作, 步骤比较繁杂。现如今, 直接就能操作, 省去了好些中间环节, 让绘画进程更顺畅。
且不说别的, 图层编组的折叠动画有了明显的优化, 变得愈发流畅了。在面对数量众多的图层进行切换时, 也不会出现卡顿的状况, 给用户提供了更为顺滑、高效的使用感受, 不管是处理繁杂的图像还是开展创意绘画, 都能够更加游刃有余。
全新增添的对称尺子功能, 于做画角色设计这块, 显著优异, 开启对称轴以后, 左右两侧会达成同步绘制, 在刻画脸部以及铠甲这类对称要素时,差不多整整可以省下一半精力及时间, 我试过, 画了一个呈正面站姿的角色, 从头部直至脚部, 整个绘制进程特别顺利, 连贯完成, 最后呈现出的对称效果相当精确, 根本不用仍如往昔那般, 先画完一侧后再手动予以复制翻转动作。
再者, 这个具备对称尺子功能所拥有的优势并非仅止于此, 它给角色的设计给予了极大的便利条件, 使得绘画的进程营造得更加高效起来, 不管是针对专业的画师而言, 还是面向业余爱好者来讲, 着实都是一个极为实用的工具, 借由它, 可以更为轻松地塑造出对称态且美观精准的角色形象, 显著地提升了绘画创作的体验以及质量。
这一回SAI2的更新不存在那种华而不实的噱头, 每一个新功能都精准地触及到了画画时令人困扰的关键之处。笔刷在与手部操作的配合上变得更加契合顺畅了, 图层的呈现效果变得更加清晰明了啦, 进行对称绘制时也比之前省力许多了, 从整体体验上来看相较于旧版本显然顺畅了不少。要是你目前仍然在使用旧版本, 那么建议你尽早去进行升级, 因为这些改进是非常值得你花费时间去适应的。