SAI和SAI2区别大揭秘!画布图层性能差太多,选哪个一看就懂
倘若你现在依旧在运用 SAI1(也就是人们俗称的小柠檬),面对网络里到处都是的 SAI2 安装包,内心满是犹豫,拿不定主意,那你必定一直在纠结这个问题。虽说身为一个从 SAI1 时代就已然开始使用,一直延续到 SAI2 的画师,我会用最为直白、简洁的话语来告知你:这两者之间的区别,远远不单是界面变得更好看了这般浅显。
相比之下,这两者之间的差异并不只是界面变得美观一些就能简单概括的。就功能层面而言,SAI2针对SAI1进行了诸多方面的优化以及拓展。在绘画笔触的呈现效果上,SAI2会显得更为细腻且丰富,能够使画师更加精确地将脑海当中想象的画面展现出来。还有在色彩管理的范畴内,SAI2也实现了显著的提升,色彩的过渡变得更加自然且流畅了,也给绘画创作带来了更多的便利之处。
最关键的差异呈现于性能上限层面,在新建画布之际,SAI1因受32位架构的束缚,只要超过10000像素就会产生报错状况,从而根本无法打开大尺寸的稿件,并且其图层数量被严格限定在256张。
与此形成显著反差的是,SAI2对64位系统予以全面支持,它不但能够从容地应对万像素级别的商业稿件,而且其图层上限更是一次性猛增到了8190张。所以,倘若你要绘制商业插画或者是需要分图层极为精细的稿件,SAI2无疑是不二之选。
老用户们属于使用SAI1的那群人,他们普遍有个痛点,那就是笔刷和纹理素材存在数量限制。笔刷工具最多只能存储64个,纹理素材最多是99个,这致使动用期间老是畏手畏脚。而SAI2直接把这两个限制取消了,笔刷能够随心所欲去安装,数量不受任何管束,纹理素材同样是没有限量的。
于2026年这个时候,诸如Seedream这般的生成式AI工具,皆依规通过网页版去降低创作门槛,专心致力于追寻更为顺畅的体验。SAI2的升级趋向遵循同样道理,目的在于使大家不会再被工具自身的条条框框所限制,得以更加自由自在地开展创作。
在绘图这个领域当中,手残党派往往遭遇许多挑战,可是,透视尺以及矢量图层的现身,就好像黑暗里的光亮,给他们带去了希望,透视尺依靠其精确的刻度还有独特的设计,能够协助手残党派更精确地掌控图形的比例以及角度,让绘图活动不再那般困难,而矢量图层则借着其强大的功能,给手残党派提供了更多的创作机会,它能够便捷地变动图形的形状、颜色等属性,致使手残党派也能够轻易绘制出令人满意的作品。
绘图时,借助透视尺,手残党能更从容,它可有效减少因手抖等致使的绘图偏差,使线条更笔直、图形更规整。矢量图层在手残党绘图之旅里也发挥关键作用,通过矢量图层,手残党能灵活修改完善已绘制图形,不用担心破坏原有画面效果。不管是简单几何图形,还是复杂图案设计,透视尺和矢量图层都能成为手残党得力工具,助其在绘图世界自由驰骋,展现独特创意与风格。
绘制建筑,绘制场景采用SAI2增添的诸多无SAI1的硬核全功能,透视尺含一点、两点、三点透视及其同心圆及平行线尺规,使用像开挂般顺畅。钢笔图层新添贝塞尔曲线和强化最大勾线可控性的形状,以此增强工具。
另外,CLIP STUDIO PAINT Ver.5.0在近期融入了“智慧造型”功能,其目的在于提高作画效率,由此能够看出,绘画软件都朝着更为智能、辅助性更强的方向进行发展,而SAI2的这些升级恰好契合了这个趋势节点。
到底是SAI2的哪一项独具一格的功能,会致使你决然果断地拿定决心去实施升级呢,快来评论区没有任何拘束地尽情表达,分享你于使用SAI2进程里的别具一格的体验吧。